2025-12-26 17:03:04|WZX
娱乐软件协会(ESA)最新发布的研究数据,打破了大众对于电子游戏的刻板印象。数据表明,全球游戏玩家中女性占比达48%,而美国65岁及以上的游戏玩家占比为22%。
这项针对21个国家超24000人的调查结果表明,游戏社群正经历显著变化。电子游戏不再是年轻男性的专属天地,如今已成为跨越代际与性别的大众化娱乐形式。
这些数据印证了近年来观察到的情况:游戏已成为真正的大众化现象,ESA代表对此评论道。统计数据的公布引发了网络热议。许多人对此表示欢迎,但部分用户提出了质疑。常见的观点包括“我从未遇到过女性玩家”,以及认为手机游戏或拼图“不算真正的游戏”。
然而,女性玩家解释称,她们在某些平台上的“隐形”是主动选择的结果。出于对骚扰、性别歧视言论和毒舌攻击的恐惧,许多女性玩家选择使用匿名账号或在在线游戏时关闭麦克风。
一位社交媒体平台的用户这样写道:“问题的关键并非我们不参与游戏,而是我们选择以沉默的方式来换取内心的安宁。”