2026-01-11 10:00:34|WZX
近日,日本游戏开发商Falcom(法老控)对外发布了《业务计划与增长潜力详情》文件,其中既对公司过去一年的业绩情况进行了分析,也明确阐述了新的业务战略——该战略将从2026年9月结束的财年开始重点推进。按照这份计划,公司未来的发展重心将放在多平台拓展以及新IP内容的打造上,而目前已有6款尚未对外公开的游戏处于开发进程中。

Falcom近期业绩表现亮眼,《空之轨迹the 1st》Steam版是公司目前最成功的PC端发行作品,《伊苏X:北境历险》也收获了稳健的市场反馈。公司销售额同比上升3.5%(约1670万美元),营业利润与净利润分别增长8.1%和6.0%。在此基础上,公司针对中长期业务拓展制定了三大核心战略。
首先,Falcom计划为任天堂Switch及Switch 2平台自主发行主要游戏,以扩大其在日本本土市场的收入基础。除了已宣布登陆Switch 2及所有主流平台的《空之轨迹the 2nd》外,公司还透露正在将旗下一款现有作品移植至Switch 2,具体细节暂未公开。

除Switch 2移植外,公司计划通过多平台扩张、为游戏增加多语言支持以及开发非游戏类多媒体内容来扩大IP影响力。值得注意的是,2026年《英雄传说:界之轨迹》和《伊苏:塞尔塞塔的树海》的英文版将正式推出,而《伊苏X:北境历险》和《空之轨迹 the 2nd》将新增对英文、法文、德文和西班牙文的支持。

最后,Falcom打算在接下来几年里重点打造全新IP内容,同时增加新作推出的频次。公司提到:“虽然之前已经把每年发行游戏的数量提高到了4到5款,但这些大多是移植作品,对业务增长的帮助不大。所以,未来我们会把工作重心转移到推出更多全新游戏上。”公司的目标是在未来三年内,将每年全新游戏的发行数量从以往的1款增加到最多2款。根据公布的商业计划,除了《空之轨迹 the 2nd》之外,目前正在开发的6款未公开游戏里,有2款是移植作品(其中一个就是之前提到的Switch 2移植项目),还有4款是全新作品(包含一款新的《轨迹》系列游戏、一款新的《伊苏》系列游戏以及一款新的《东京迷城》相关项目游戏)。