游戏简介
汉末霸业是一款以三国时代为背景的策略塔防游戏。玩家将化身三国时期的君主,在这个风云变幻的乱世里,通过招揽名将、建设城邦来逐步壮大自身势力,最终完成一统天下的宏伟目标。游戏凭借丰富的玩法内容、极具深度的策略设计以及别具一格的国风画面,为玩家打造出一个既真实又富有吸引力的三国世界。
一、【自投奔系统】
那些尚未被发现的在野武将,要是和你的君主相性相近,并且移动到了你占领的城市,就有可能触发【自投奔】机制——他们会主动前来投靠。作为君主,你可以决定是留用还是拒绝。其中效果最显著的当属刘备、曹操和孙权,毕竟与他们相性契合的在野武将数量相对更多。
二、【探索武将并登庸】
探索发现,在野武将之后通过登庸方式吸纳武将,是汉末时期武将的最主要来源。
首先,得派人去【探索】。在前期情报范围尚未拓展时,你只能在已占领的城市范围内找到隐居的武将,这些武将被发现后就会转为在野状态。(每月的月报中会收到相关的发现报告信息。)
当然,如果双方相性较为接近,且派出执行任务的人员能力出众,就有机会直接触发顺手登庸机制(我们将其称作首次招募)。一旦首招成功,系统会弹出提示窗口,供你选择是否确认这次登庸操作。
其他探索中若未成功触发首招的情况,仅会在每月汇报里呈现“发现XX武将信息”的提示。此时,你可进入【人事-登庸】界面,就能看到该武将已出现在登庸列表中,接下来需要你手动安排人员去进行登庸操作。
要是成功率偏低,你可以选择【谋略-笼络】功能,赠送一些宝物,把亲密度提升到80到100之间。之后再去进行登庸操作,就会发现成功率提升不少,大部分情况都能成功。
三、【酒馆名将传闻】
要是这个月酒馆上方出现转圈的动画,你就可以点进去瞧瞧,要是里面有店小二,不妨点击试试。
他知晓各类民间流传的说法。像名将相关的传闻便是其中一类,比如他会提起:听闻下邳城隐居着一位名叫陈登的贤才。(要是你的情报区域已经包含这座城池,或者该城本就在你所掌控的势力范围之内,文官就会站出来提议,你可以去招揽这位贤才了)。
要是这件事不在你的情报覆盖范围内,那你就只能先把它当作一条情报来听一听。你可以选择增加情报侦察方面的投入,或者去攻占相关的城市。(当然,等你真去做的时候,说不定那个在野的武将已经离开了,这就得看运气和时效性了。)
四、【挖角登庸】
再说说挖角的事,通常情况下,要是情报能覆盖到电脑势力那边,就能在登庸和笼络的列表里找到NPC武将了。
不过总体而言,他们的忠诚度基本是有保障的,你想直接挖走他们并不容易,除非遇到对方君主声名狼藉、手下武将人心涣散的情况。
忠诚度低于80的角色(比如190年董卓阵营里那些仍心向汉朝的武将,由于董卓背负恶名,他们每月都会随机降低忠诚度。玩家可以抓住这个机会,多进行笼络操作,将其忠诚度降到60左右后再尝试登庸,这样成功的概率会更高)
除此以外,普通的君主的挖角是很难的。
五、【登庸俘虏】
直接收编俘虏并非易事,尤其是当他们的君主尚在时,不少忠义之心强烈的武将,即便费尽心思想要拉拢,也很难成功。
所以君主尚在且忠诚度超过90的俘虏,建议还是等电脑来赎人,这样能赚点额外收入。至于灭国后的俘虏就好办多了,主要是顾全对方的面子——先多进行几次笼络,把亲密度提升到100到200之间,之后再去登庸就会容易不少。
不过从基本面来看,想要登庸俘虏其实相对容易,关键原则还是得等对方灭国之后,去招揽那些没了主公的白旗俘虏会顺利很多——毕竟要是旧主还在,做下属的又怎能轻易背弃呢?
内政、军事、外交等各个层面都要求玩家进行细致的规划与部署,能够充分契合策略游戏爱好者的期待。
丰富的内容为玩家创造了广阔的探索天地与多元的成长路径,对玩家的策略思维能力提出了考验。
可以自由组合自己的军队,通过合理的排兵布阵开展各类大规模战斗。
采用白描绣像的画风,配以古朴典雅的人物头像与界面设计,尽显地道中国韵味。
许多经典的三国历史事件被巧妙地融入游戏剧情与任务之中,引领玩家沉浸式体验经典的三国世界。
每个武将都具备基本能力的细化设计,以及专属的养成路径和天赋规划,你可以自由调整数值。
游戏采用白描绣像的画风搭配中国风音效,成功营造出浓郁的三国氛围。画面细节饱满,人物形象鲜活灵动,音效与画面的配合相得益彰,为玩家带来了不错的视听体验。