游戏简介
魔窟暗黑世界最新版是一款暗黑风格的回合制RPG游戏,它延续了前作《魔窟-无尽的地下城》的核心玩法,突出高策略性、随机性和永久死亡机制这些特色。游戏抛弃了传统的体力限制设定,也避开了付费陷阱,主打单机沉浸式体验。玩家需要在随机生成的地牢里展开探索,通过搭配不同的职业、技能和装备来应对各种挑战。
在《魔窟暗黑世界》的神秘领域里,随机地图元素构建出变幻莫测的冒险旅程,每一处转角都暗藏着意想不到的奇遇。祭坛的低语、宝箱的诱惑、补给点的慰藉,每一回踏入未知都是全新的挑战。独特的装备生成机制,赋予每件战利品专属的灵魂,静待勇者的发掘。生命仅有一次的设定,让死亡成为重启的号角,唯有深思熟虑的战术抉择,方能在黑暗世界中书写传奇。
游戏世界里,14种英雄职业各有千秋,80余项英雄技能可自由组合。不同职业的搭配、数以亿计的装备挑选、别具一格的护符机制,再加上神秘精灵的一路相伴,即便要面对永久死亡的风险,玩家们依旧会坚定地踏上征程。梦境系统开启了无尽的轮回,守护之魂系统则带来了全新的挑战,无限轮回意味着无限可能,一切都等你来征服。
进入游戏移动角色到敌人面前进行战斗

点击右下角的自动攻击即可挂机战斗

击败敌人可以获得装备

装备可为角色提供相应属性

地图中还有其它角色可以获取,获取后可以搭配阵容

闪避:无上限,几率闪避物理攻击和技能(包括物理范围技能),闪避会受到对方命中的影响
格挡:上限为75%,其效果与闪避相同,但格挡不受对方命中属性的影响。
物理免伤:上限75%就是物理伤害减少
魔法免伤:上限75%就是魔法伤害减少
魔法吸收:可将承受的部分魔法伤害转化为自身魔法值,该效果的转化上限为50%。
生命值:这个都不知道你可以去死了
保护(精灵):满级30%概率抵抗所有伤害
后期物理防御:物免+生命流派或者格挡+闪避流派
回合制,最大可能发挥你的战术性和策略性
上百种小怪和boss等着你去挑战
超过100件红色独有装备,8套量身定制的套装等着你去收集
神秘的精灵系统,是跨越存档的存在
独有的护符系统,在取舍之间考验你的决策能力
通关只是游戏的开始,尝试挑战更高的难度吧,勇士!
随机与策略的精妙交织:随机生成的地图与装备,配合极具策略深度的战斗机制,让每一次冒险都成为独一无二的体验。
丰富多样的职业与技能系统:涵盖14种特色英雄职业,搭配80余项独特技能,助力玩家打造专属于自己的个性化战斗风格。
生死抉择的挑战:永久死亡机制,让每一次前进都充满挑战与不确定性。
多元化的成长路径:闪避、格挡、免伤、吸收,多样属性自由培养,打造个性化角色。
游戏系统别具匠心:护符、精灵、梦境,这些独特设定为游戏增添了更丰富的探索意义。
【人物】
前期盗贼的实用性很高,通常二周目就能买到。不过等男主能买到盗贼的时候,盗贼其实已经不太好用了。队伍配置建议前排安排盗贼和圣骑,后排则是奶妈、法师与射手。至于驱魔角色,它主要是用来加buff的,定位偏向半辅助半输出,没有范围攻击技能,只有在打boss的时候才比较实用。
三周目通关后入手了死灵,把奶妈换下来让它当前排。现在队伍是死灵、圣骑在前,后排法师、射手、盗贼。死灵特别好用,输出、坦度、治疗都占全了,一个大招既能群体伤害还能把自己回满状态。
【技能】
死灵,腐蚀回魂灵躯换血
骑士,盾挡盾墙盾刺保护
法师,精通炎爆精进火雨
射手,致命打磨缠绕瞄准
盗贼,敏锐烟雾偷袭偷盗
另外,奶妈幸运必满,不上场也可生效。

【精灵】
敏捷的精灵通常比笨拙的更实用,前期搭配能增加20%经验的精灵可以快速提升等级。推进到35图之后,建议换上战斗型精灵,像那种能让己方加速、敌方减速的类型就很合适。我在四周目通关时已经练出了3个满级精灵,练起来不算困难。精灵的星级似乎没太大作用,有些一星精灵的技能反而比三星的更好用。
精灵合成时,系统会从8个技能里随机分配4个给你,这样一来,那些好用的技能很容易就被筛掉了,所以能不能拿到合适的组合,基本全靠运气。
【守护之魂】
也就是宝宝,AOE技能里毒蝎开场的剧毒效果很强,蝙蝠的表现就比较一般了。(补充一下,我之前打到了三只毒蝎,全都带上后,40层之前基本不用手动操作打怪)单体输出推荐黑武士,伤害特别高,暴击以下都能有一万多伤害(不过要40层之后才会出现);老鼠前期用着也不错。法术类我只打到了魔法鱼,用起来也挺顺手的。肉盾方面我打到了蟒蛇,但还没开始培养。
最关键的还是宝宝们的技能!
我有一只自带20%暴击率的毒蝎,开场只要触发暴击叠出40层毒,之前的敌人基本都能被秒掉一片。
守护之魂升级基本靠战斗经验,吃草没啥用。
【装备】
这系统简直坑到家了!没有红色装备根本没法通关,我打到四周目也才只有一个红项链和红戒指。那些打到40关还没红武的队伍,完全就是菜鸡啊!
我三周目时在梦境里爆出了一把红色的贤者之怒,这属性简直强到离谱,是在21图刷到的,一直用到47图都没换过。
其他红色武器我就再也没见到过了,170多的幸运值跟假的似的,不管打什么怪都只掉紫装。
【护符】
40层以上最推荐的搭配组合是龙血、猎豹、肥皂、号角和坚果。需要注意的是,前三个道具只有在40层之后才会产出。游戏前期可以利用色子、礼物和经验书来加快装备成型与等级提升的速度。20级的铃铛比较占用背包格子,如果暂时没有合适的护符,也可以先不装备它,毕竟只有等级提升上去了,才能挑战更多的梦境地图。
有信心的玩家其实不用带墓碑这类道具,它没什么实际作用。要是感觉情况不对,直接撤离就行。像南瓜这种单次使用的道具可以留在BOSS层刷新时用,说不定能赌出红色装备呢。
那些什么药瓶、怒气瓶之类的道具其实没那么实用,不少关卡靠守护魂就能硬扛着打过去。
【宝箱与随机商店】
宝箱里确实没什么好东西,紫色品质的都很少出。商店三选一的话,推荐优先选护符,然后是药水、食物,最后考虑装备——毕竟装备更新换代快,买个紫色装备用处不大。不过40层后期蓝量食物挺重要的,建议前期多囤点,法师放几次流星雨蓝就空了。对了还有制作系统,陷阱居然扣蓝量,三个陷阱下去30%蓝没了,这设计我也是服了……
【怪物】
一般就是紫色怪难打一点,白色蓝色都ok
关于红装的掉落概率?我倒是觉得白色怪物的掉落率也挺高的,我身上的红装基本上都是白色怪物掉出来的。
关于金色怪的应对策略,如果进场后发现群体伤害技能不够用,而且毒雾也没刷新出来,这种情况下很可能会错过钻石,你可以考虑先撤退重新开始,等毒雾刷新后再尝试。
打怪的时候尽量别漏掉,不只是为了经验和装备,很多怪物还守着宝箱或者商店呢,仔细找找那些藏在角落的怪,通常都能发现点东西。
总之游戏做的还算精致
主要是重复感太强了,每个怪物都得打一遍,经验也得尽量获取,还总担心错过红色装备。
钻石兑换英雄的价格实在太高了,三周目通关后手里只有250颗钻石,刷得人都快吐了还是没解锁新英雄。像王女、赏金这类英雄更是想都别想。这游戏对平民玩家太不友好了,非要充值88块才行。
全靠运气,幸运值再高也白搭,不出红装我倒要看看你怎么闯过45层!40层往上的紫色怪物都得当成boss来打,可累人了喂!
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